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搜索资源列表

  1. dwt_image

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  2. 灰度图像离散余弦变换水印算法matlab源程序-gray image watermarking Discrete Cosine Transform algorithm Matlab source
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:931
    • 提供者:seven
  1. Watermarking_althorithm_based_on_DCT(MATLAB)

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  2. 基于DCT变换的水印图像水印算法源代码(matlab实现)。将文件解压缩到MATLAB安装目录下的work文件夹中,然后打开aaa.m文件,运行即可。-Based on the DCT Transform Watermarking Image Watermarking Algorithm source code (matlab achieve). Extract the file to the MATLAB installation directory under the work folder
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:56350
    • 提供者:xuan
  1. lsbwatermarking

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  2. 代码在MFC框架上实现了LSB算法,并实际应用于BMP图像文件的水印程序中-Code in the MFC framework to achieve the LSB algorithm, and BMP image files actually used in the watermark process
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1857964
    • 提供者:李鸿飞
  1. svddct

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  2. 2维图像添加数字水印信息。算法DCT-SVD。嵌入二值水印信息-Add watermark to the host image. DCT-SVD
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:
    • 文件大小:1075
    • 提供者:李晨璐
  1. ss

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  2. 随着计算机网络的迅速发展,发生了翻天覆地的变化,数字信息的保护已是一个刻不容缓的问题,由于数字内容很容易复制,修改,网络上的数字内容分发的,有很多的盗版,侵权行为,知识产权保护,以抵抗各种侵权行为,近年来一直是世界上一种新的信息安全技术的提出,数字水印技术,它是一种新的数字信息技术为数字文件的特定著作权利益的保护。现在流行的水印算法在国内外主要是基于空间域和变换域,从综合性能比较,变换域的方法更为优越,目前占主要地位,未来的趋势为变换域方法为主流。本文提出了一种离散余弦变换(DCT)基于变换域的
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:500007
    • 提供者:汪超
  1. daima

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  2. 基于小波变换的图像数字水印算法研究 分析讨论了数字水印技术的基本原理、典型算法及数字水印的攻击方法,提出了一种基于离散小波变换的数字水印算法。该算法实现了基于小波变换的盲数字水印的嵌入和提取,提高了水印的安全性;将水印嵌入到原始图像离散小波变换的低频子带中,保证了算法的鲁棒性;利用人类视觉系统确定水印的嵌入强度,提高了水印的不可感知性。并在Matlab的环境下对该算法进行了实验。实验结果表明该算法对滤波、JPEG2000压缩等攻击手段具有较强的鲁棒性。-Image digital waterma
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:970
    • 提供者:郑州
  1. ica

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  2. 这是一个基于极大负熵的水印嵌入图像的ica算法程序。-This is a huge negative entropy-based image watermarking ica algorithm .
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1573
    • 提供者:乔帆
  1. shuiyin

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  2. 视频水印技术是利用某些特定的算法把一些标志性的水印信息嵌入到视频当中,它用于视频的版权保护,是信息隐藏技术领域研究的一个重要方向。本课题通过分析视频水印技术的发展背景、应用领域、发展现状及其相关理论知识,提出了一种在视频关键帧中嵌入水印的算法。该算法首先利用Arnold置乱技术对水印图像进行加密预处理,然后根据欧式距离法提取出视频关键帧,最后通过LSB算法在关键帧中实现水印的嵌入和提取。处理过的关键帧合成视频中后仍然可以正常播放,且不会被人的感知系统察觉或注意到。实验表明该算法合理易实现。-Vi
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3789
    • 提供者:job pbc
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