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Graph2
- 多边形的三种扫描转换算法,种子填充算法,边界标志算法,扫描线算法。
PolygonFill_vector
- 计算机图形学中的多边形扫描线算法 比较经典的。。自己编的 应该没什么错误
MyPolygonFill
- 多边形填充扫描线算法,用VC++实现。定义的数据结构很有代表性
Scanninglinesfilled
- 鼠标左键点击确定多边形,扫描线填充算法进行填充
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
PolyGon
- 通过实现光栅图形学经典的多边形填充算法,深入理解光栅图形学的原理。实现了逐点判断法、扫描线算法、边缘填充算法-Raster graphics by implementing the classical polygon filling algorithm, in-depth understanding of the principles of raster graphics. Judge realized point by point method, scan line algorithms, e
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
ScanEdge
- 图形学相关的算法实现,使用扫描线算法填充多边形-Graphics-related algorithms, using Scan-Line Polygon Fill Algorithm
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
polygon_fill
- 使用x-扫描线的改进算法(即边表桶算法)实现了多边形的填充算法。-use x-scan line algorithm to fill polygon. Environment: Opengl
Scan-Line-Seed-Fill-Algorithm
- 计算机图形学多边形填充算法,扫描线种子填充的伪代码-Computer graphics polygon fill algorithm, scan line seed fill pseudo code
area-filling
- 二维填充图的生成:图元填充,利用多种图元填充的方法绘制一面五星红旗。 方法有:扫描转换多边形的逐点判断法(编码算法),扫描线算法, 区域填充的扫描线算法,自创的向内复制边法。 AEL_SHOW 演示,区域填充的每一过程,每按回车健一次,就描一个点,一直按回车,就慢慢的演示填充了。 -this programme is designed for area filling, including many methods.