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2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
2D3DPro
- 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
hw01
- 本程序实现了一个二维图元的移动、旋转、缩放功能。采用设备坐标系。 首先输入多边形,以三角形为例: 1、输入多边形顶点个数:3 2、输入第一个顶点坐标:200 130 3、输入第二个顶点坐标:100 300 4、输入第三个顶点坐标:70 100 而后,输入: m :表示移动多边形。接着输入x方向移动大小和y方向移动大小,均为设备坐标系下的像素数; r :表示选装多边形。接着输入旋转角度,比如:20; s :表示缩放多边形。接着输入x方向比例和y