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blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
charpter9View
- 图形消隐,对多面体的绘制并根据多面体消隐算法计算出不可见面,进行多面体消隐处理-Graphics blanking, draw polyhedron and calculated according polyhedron blanking algorithm not meet the polyhedron blanking processing
zbuffer
- 计算机图形学,zbuffer消隐算法实现-Computer Graphics, zbuffer blanking algorithm