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cirdgysf
- 递归圆算法,画出以一个圆为圆心的小圆,再围绕小圆画其他小圆-round recursive algorithm to draw a circle to the center of knolls, and the other paintings hanging around knolls
midpointcircle-coding
- 自己用C语言编写的中点画圆算法,根据用户输入的圆心坐标和半径画出相应的圆形。-own use C language prepared by the midpoint drawcircle algorithm, According to user input center coordinates and radius of the circle corresponding paint.
newmorning
- 计算机图形学作业,包含很多算法,画线,画圆,填充,裁减
DDAandBresenham
- DDA直线生成算法在屏幕上绘制直线和Bresenham圆的生成算法在屏幕上绘制一个圆按一画直线按二画圆
Bresenham
- Bresenham画直线线算法与画圆算法实现
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
lineAcircle
- 贝塞尔画直线和圆,没有使用OPENGL侦中画线的功能,运用的是贝塞尔画线、画圆的算法
图形学线圆的实现算法
- 这是本人在学习计算机图形学时用C++BUILDER编辑的画图软件,主要用于认识画圆画线的图形学算法的实现-this is my learning to use computer graphics C BUILDER editors drawing software, mainly for understanding Circle line drawing graphics algorithm implementation
基本画线实现算法
- 新建一个C++Builder项目 设置Form1的font为“宋体,小五” 在Form1中添加一个TRadioGroup组件rgDrawWhat供选择画什么图形;添加一个Tbutton组件colorBtn和一个TcolorDialog组件ColorDialog1;添加一个TImage组件Image1。 3、 将当前项目保存在自己实验文件夹的exp1子文件夹中(以防错误操作而前功尽弃)。 编写colorBtn的OnClick事件,激活ColorDialog1,并获取所选择的颜色: if (Col
图形学
- 包含DDA, Bresenham, MidBresenham算法和一个画圆的程序,vc
draw.rar
- Bresenham算法生成直线,中点算法生成直线,DDA算法生成直线,中点画圆,Bresenham画圆,中点画椭圆,画多边形,多边形填充,the detail information is above
CIRCLE
- 本程序能很快的画圆,比以往的传统算法有所改进-This procedure can drawcircle quickly than ever before to improve the traditional algorithm
sdl_draw_line_arc
- SDL中画线,画圆以及填充的算法[出自计算机图形学,潘云鹤主编]-the algorithm of draw line, circle and fill with SDL [from the computer graphics, Pan Yunhe editor]
tcycle
- 自己写的一个画圆程序,由于看不懂网上的那些画圆算法,自己写了一个,用画点的函数画一个圆,很简单,希望对大家有所帮助 -Writing a drawcircle own procedures, because those who can not read online drawcircle algorithm, himself wrote a one-point function with a painting, draw a circle, it is easy, everyone would
Graphics
- 基于图形算法的图形,包括Bresenham算法和中点算法画圆以及用它们画直线-Graphic based on graphics algorithms, including the Bresenham algorithm and midpoint algorithms draw a circle and using them to draw a straight line
drawline_and_circle
- 介绍两种画直线的算法DDA画线和Bresenham算法以及旋转画圆的算法-Describes two kinds of drawing a straight line algorithms DDA and Bresenham algorithm for drawing lines, as well as rotating Circle Algorithm
My_Circle
- 这是一个利用visual c++6.0实现的建议画圆算法.赶紧下吧..你一定很需要-This is a use of visual c++6.0 circle algorithm to achieve the recommendations. Hurry, are you sure you really need ..
11
- 基于matlaB的无序算例和画圆算法,希望对其他人有帮助-This is a program for circyle with matlab.I hope it is useful to others.
DrawLine-Circle
- OpenGL实现画线、画圆算法,代码可成功运行。-OpenGL implementation of the painting line, circle algorithm, code can be successfully run.
GpDraw
- 计算机图形学 DDA算法 bresenham算法 中点画圆算法 bresenham画圆算法 椭圆算法 扫描线算法(Computer graphics DDA algorithm Bresenham algorithm Midpoint circle algorithm Bresenham circle algorithm Ellipse algorithm Scan line algorithm)