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Bresenham高效画线算法
- 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication is one of the ways, but each p
blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
Model
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm
CmpCAD
- 直线DDA,BRESENHAM;Bezier算法,圆bresenham算法及平移旋转算法-Linear DDA, BRESENHAM Bezier algorithm, round bresenham algorithm and translation rotation algorithm
xianduan
- 从直线的Cohen-Sutherland、中点分割和参数化裁剪算法中,任选一种,编程实现; 2.编程实现Bezier曲线分割递推de Casteljau算法。 3.任选一种曲面,并编程实现 -From the line of Cohen-Sutherland, the midpoint of segmentation and parametric clipping algorithm, Choose one, programming 2. Programming Recursive
yuan
- 编程实现中点画圆法和圆的Bresenham算法; 2.编程实现一种区域填充算法,能够对任意绘制一个N边形(N>=5)进行填充。 -Programming midpoint drawcircle and round Bresenham algorithm 2. Programming to achieve a region filling algorithm can arbitrarily draw a N-gon (N> = 5) were filled.
lab
- DDA、Bresenham画直线及画圆、多边形; 边缘填充算法和种子填充算法。-DDA, Bresenham drawing a straight line and circular, polygonal edge of the filling algorithm and seed fill algorithm.
Diamond-Algorithm
- 金刚石算法,可以手动输入点,非常好的代码;金刚石算法,可以手动输入点,非常好的代码。-Diamond algorithm, you can manually input point, very good code diamond algorithm, you can manually input point, very good code.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
ICM2image_loop
- 对两帧图像进行ICM调试.包含内容:1估计姿态和摄像机内参数;2两幅图做四次金字塔;3利用输入特征点采用ransac算法估计姿态R, T。4sift特征匹配;5摄像机标定。-ICM images on two debugging. Contains: 1 Estimated posture and intrinsic parameters 2 two plans to do four pyramids 3 using the input feature points using ransac
Transform_16
- 实现基本图形变换和绘制 1、学会在VC视图类中加入成员变量和成员函数 2、添加有关的变量,输入相关算法,弄清函数的输入参数和输出参数; 3、通过鼠标响应消息,实现移动、放大、缩小、旋转;-Basic drawing a graphics transformation and learn to add member variables and member functions in VC view class 2, add the relevant variables, enter
painter
- 实现二维基本图元直线段生成的DDA算法,中点算法和Bresenham算法; 实现二维基本图元圆弧生成的中点算法; 实现对线型线宽属性的控制。-DDA algorithm to achieve the two-dimensional graphics primitives line segment generated midpoint algorithm and Bresenham algorithm achieve the midpoint algorithm for 2D
Mean-Shift
- MEANSHIFT算法,里面主要包含:目标尺度不变、增量试探法、多级正方形法;-MEANSHIFT algorithm, which mainly includes: the target scale invariant, incremental heuristics, multi-level square law
Project2HF
- 学习和掌握生成直线段生成算法、圆和椭圆图元生成算法;并实现这些基本图元生成算法-Learning and mastering to create line segment generation algorithm, circles and ellipses primitive generation algorithm and implement these basic primitive generation algorithm
colorenhance
- 使用MATLAB的色彩增强算法,效果很好,有实例。(Using MATLAB's color enhancement algorithm, the effect is very good, there are examples.)