搜索资源列表
JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)
- PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
stitching
- 全景影像拼接程序,PanoramaStitching、multi-band blending。实现批量影像的拼接处理。vc6.0编译通过 -Panoramic image stitching programs, PanoramaStitching, multi-band blending. Batch image processing to achieve splicing. vc6.0 compiled by
blendmodes
- Describes blending modes to blend image A with Image B using different blending like Multiply, Add, Light Soft
TransparentBlend
- 本程序实现了2张图片的Alpha混合,顶层的图片背景透明的现实在背景图片上,并且可以自由移动位置。-The program implements two pictures Alpha blending, the top picture background transparent image in the background reality, and can move freely position.
Multiresolution_Image_Blending
- Multiresolution Image Blending. Pyramid image.
