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RayTracer
- 光线跟踪算法,用C#实现,课本上算法的实现,仅供学习参考
3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用.
02_SinSeaWave
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
01_TexSeaWave
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
01_MovingCloud
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
OpenGL
- 这是OpenGL三维着色语言。。仅供大家学习使用-this is OpenGL Languae for studying。。。。
AdvancedOgreFramework
- OGRE的常用开发框架之一,仅供参考,你可以通过学习来写自己的框架-AdvancedOgreFramework a kind of ogre framework
OpenGL-vitrul
- opengl的虚拟现实技术,个人水平有限,仅供参考学习。欢迎一起交流-opengl virtual reality technology, personal level of learning for reference only. Welcome to exchange
PSFgenerate
- matlab光斑形成,代码和文章,仅供学习参考-matlab spot formation, code and articles
01_MotionBlur
- 一个简单的direct3D图形,运动模糊效果源代码,可以运行,仅供学习参考-A simple direct3D graphics, motion blur effect source code that can run for learning only