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搜索资源列表

  1. fairsubd_code

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  2. 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14429627
    • 提供者:甄体伟
  1. irit70src

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  2. 一个几何引擎库,国内用的较少。功能类似CGAL、NURBS++、OCC等。麻雀虽小,功能却很强大。尤其适合固体实体的建模。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1673777
    • 提供者:郭俊
  1. tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

    0下载:
  2. 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60020
    • 提供者:bnu
  1. Virtual

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  2. 虚拟现实几何建模,可以实现3D场景漫游,用Delphi开发
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300074
    • 提供者:李亮亮
  1. 2006S1110

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  2. 适于海量数据的三维地层建模方法。依据该建模方 法,最终能够生成具有严格几何、拓扑关系的各地层界面模型。该建模方法具有快速处理海量数据和减少用户干 预建模的特征-Suitable for mass data of the modeling method. Based on the modeling method, eventually generate a strictly geometrical, topological relations of each layer interface
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:230187
    • 提供者:cmc
  1. triangle-meshes-modeling-

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  2. Geometric modeling based on triangle meshes,基于三角网格的几何建模,国外经典三角网格处理教程,文件包含教程pdf版,及附带 源代码。-Geometric modeling based on triangle meshes, triangular grid-based geometric modeling abroad the classic triangular mesh processing tutorial file contains tutori
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:34394325
    • 提供者:dyh
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