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vccallidl
- VC与IDL数据可视化语言的接口编程,利用IDL提供的控件实现3D数据在VC中的可视化显示-VC and IDL data visualization interface programming language, use IDL for the Control of three VC D data in the visualization display
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
DTM
- 环境编程,用于环境编写,三维地形可视化等3D导入,仿真模拟-environment in C++
bombtest(10.9.14)
- 基于OpenGL的图形可视化编程,导弹的飞行运动轨迹和模拟运动过程-OpenGL-based graphical visual programming, the missile flight trajectories and analog movement
07.Nodekits
- 主要用于三维可视化编程中的场景节点设计例程用TGS工具-use to develop 3D program with TGS ,for scene node design
PCL-1.6-sources
- PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。这里是PCL1.6的例子源码-PCL (Point Cloud Library) is on the basis of absorbing the predecessors Point Cloud related research to build a
vtkDLG
- 在VS2012环境下实现了基于MFC对话框的VTK三维可视化编程,提供了一种将VTK与MFC相结合的编程方法和实例。-In VS2012 environment to achieve a three-dimensional VTK MFC dialog-based visual programming, offers a combination of the VTK and MFC programming methods and examples.
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
Shader+Forge+1.38
- unity插件,shader可视化编程,适用unity2017(Unity plug-in, shader visual programming, suitable for unity2017)