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threedimentionProject
- 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,很有用的哦。在VC++6.0下编译通过。-point perspective projection transform and double three times Bezier surface rendering algorithm, Oh, very useful. In VC 6.0 compiler passed.
fast-sor
- 此文件为一种快速的图形显示算法,可以调试运行-this document as a fast graphics algorithm, can debug operations
tracing
- 本工程是一个关于计算机图形光线跟踪的算法,由于是本人教早的作品所以只做了球型物体的光线跟踪以及物体的高亮设计、环境光设计、光线反射等设置。-this is a project on computer graphics ray tracing algorithm Since I work in the morning so the ball off the light in tracking objects and objects highlighted design, Optical desig
3DGAME
- 3D演示程序,实现基本图形算法,通过鼠标键盘事件编程,控制立方体。
01WindowToViewport
- 图形中,视口跟窗口的变换算法,比较基础的
zbugffersrc
- vc编的图形学里的zbuffer算法,可以参考下做法
imlib3d-0.9.2
- 包含了很多简单图形处理算法的算法库 详见http://imlib3d.sourceforge.net
man1
- 一个人脸的图像,VC的程序,搞笑,好玩,设计图形学基础算法。
Flash实验报告
- 实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径)
project2
- 计算机图形学实现老鼠走3D迷宫的算法。请看看。
sancedit
- C++图形算法,图片的拉伸 缩放等等的功能
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
image3
- 计算机图形学原理及算法教程 (Visual C++版) 数字图象处理 图形裁剪-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual C++ Version) digital image processing graphics cutting
Graphics4
- 图形算法合集4:快速线性插值、半色调技术、使用lookup查找表的快速卷积、Nurbs曲面三角化等等。-Graphical Collection 4: rapid linear interpolation, halftoning techniques, the use of look-up table lookup fast convolution, Nurbs surface triangulation and so on.
111
- 这是计算机图形学的三维错切变换-Three-dimensional shear
CG_RAYTRACING
- 计算机图形学中的光线跟踪算法,场景为平面和球体。-raytracing。
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t
computer_graphic
- 这本书主要是涉及计算的图形算法的计算。对深入3D等领域有很好的帮助。-This book is mainly involved in the calculation of the graphics algorithm calculations. 3D and other areas of the deep well of help.
球面光源和材质交互作用算法
- 计算机图形学基础案例,球面光源和材质交互作用算法。(Basic cases of computer graphics, spherical light source and material interaction algorithm.)