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  1. 3DGraphicsProgrammingGuide

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  2. 总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1170799
    • 提供者:zhouyongbing
  1. 3D_motion

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  2. 计算机视觉中的三维运动物体分析,给定在一个三维直角坐标系下一组数据点的坐标,以及变换坐标系后的坐标,计算可得其变换参数,然后重新计算变换后坐标,与真实坐标比较可以计算其精度-Three-dimensional analysis of moving objects in computer vision, given in a three-dimensional Cartesian coordinate system the coordinates of the next set of data
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2391160
    • 提供者:刘晓千
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