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搜索资源列表

  1. AnIntroductiontoNURBSCCode

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  2. 涵盖了nurbs方面的基本算法,可以把源码直接拷贝到程序中。 Table of Contents Chapter 2 Bezier Curves Chapter 3 B-spline Curves Chapter 4 Rational B-spline (NURBS) Curves Chapter 5 Bezier Surfaces Chapter 6 B-spline Surfaces Chapter 7 Rational B-spline (NURBS) S
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57950
    • 提供者:胖丫
  1. implicit-plot

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  2. 这是理解隐函数 如f(x,y,z)=0,作图的算法的一个最基本的程序, key: 1. q or w 绕x轴旋转 2. a or s 绕y轴旋转 3. z or x 绕z轴旋转-This the understanding implicit function f (x, y, z) = 0, the mapping algorithm of a basic procedure key : 1. w q or x-axis rotation around t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104281
    • 提供者:焦堂生
  1. 3DClip

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  2. 介绍三维图形的裁剪算法,解释三维图形的裁剪原理。基本算法介绍
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2317
    • 提供者:Jason
  1. Code+Volumes

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  2. 3D骨架提取的基本算法代码,将4种最常见的算法均包含在内。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1328326
    • 提供者:xuyanbo
  1. VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法

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  2. 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80521
    • 提供者:黄欣
  1. 3Model.rar

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  2. 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2633111
    • 提供者:周光有
  1. cg

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  2. 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:84545
    • 提供者:连舒明
  1. motion-extract

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  2. 运动目标提取和跟踪是视觉分析、高级行为理解以及运动编码等计算机视觉 应用领域中基本而又重要的一步,也是计算机视觉中的难点问题。本文深入研究 了运动视觉中目标的精确提取与跟踪算法,包括运动检测、阴影消除、外轮廓提 取以及目标的跟踪四个方面-Extraction and tracking of moving targets is a visual analysis, to understand high-level acts, as well as encoding movement i
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1580919
    • 提供者:丁行
  1. FrustumCulling_OGL

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  2. opengl 视锥裁剪算法。对OpENGL加速适时渲染的最基本算法。-OPENGL frustum culling
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:53657
    • 提供者:cao
  1. D3D_Pentagram

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  2. DX9下绘制五角星的基本算法,对刚学D3D的很有用-DX9 five-pointed star drawn under the basic algorithm, just learning the useful D3D
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4191542
    • 提供者:fengjin
  1. Image

    0下载:
  2. 图像处理的基本理论及算法以及各种模型相应的程序等-Basic theory and algorithm of image processing and a variety of models corresponding program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:467993
    • 提供者:小霞
  1. EGT_v1p3.tar

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  2. 多视角几何的MATLAB工具箱,包含着各种基本的算法,三维重建的好工具-MultiView Geometry Matlab toolbox,contains many basic algorithm,very convinient for 3D reconstruction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:3751375
    • 提供者: Wei Sui
  1. Entropy-coding-source-program

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  2. 熵编码(entropy encoding)是一类利用数据的统计信息进行压缩的无语义数据流之无损编码。本章先介绍熵的基本概念,然后介绍香农-范诺(Shannon-Fano)编码、哈夫曼(Huffman)编码、算术编码(arithmetic coding)、行程编码(RLE)和LZW编码等常用的熵编码方法。  哈夫曼编码建议了一种将位元进位成整数的算法,但这个算法在特定情况下无法达到最佳结果。为此有人加以改进,提供最佳整数位元数。这个算法使用二叉树来设立一个编码。这个二叉树的终端节点代表被编码的字母
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:18688499
    • 提供者:杨飞帆
  1. Ransac

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  2. RANSAC为RANdom SAmple Consensus的缩写,它是根据一组包含异常数据的样本数据集,计算出数据的数学模型参数,得到有效样本数据的算法。它于1981年由Fischler和Bolles最先提出[1]。 RANSAC算法经常用于计算机视觉中。例如,在立体视觉领域中同时解决一对相机的匹配点问题及基本矩阵的计算。 RANSAC算法的基本假设是样本中包含正确数据(inliers,可以被模型描述的数据),也包含异常数据(Outliers,偏离正常范围很远、无法适应数学模型的数据)
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:6607872
    • 提供者:周炜
  1. Loop

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  2. 本程序使用C++实现了基本的Loop细分算法,程序代码比较简单。-This program uses C++ implements basic Loop subdivision algorithm, the program code is relatively simple.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6701873
    • 提供者:陈晨
  1. Real-TimePCollisionPDetection

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  2. 实时碰撞检测算法和实践应用学习文档,详细介绍了具体涉及到的一些基本接口-Real time collision detection algorithm and practical application of the learning document, details of the specific related to the basic interface
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2678518
    • 提供者:guozhr
  1. IMM

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  2. IMM算法 包含CA CV CT模型 较为常见的基本模型-IMM algorithm consists CA CV CT model more common basic model
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3089
    • 提供者:陈文豪
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