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  1. 02121215923

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  2. VRML虚拟造型实战演练 书籍 学习虚拟现实技术VRML编程的好帮手
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4309945
    • 提供者:小溪
  1. osgi.opendoc

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  2. OSGI实战 OSGi的中文开源文档。-OSGI actual OSGi open source Chinese documents.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:3005716
    • 提供者:dongzhukai
  1. BookCode

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  2. 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。-This book is a bridge leading to high pro
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:26451486
    • 提供者:narsu
  1. Hellogpu

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  2. <GPU高性能编程CUDA实战>中,前面四章的程序例子。其中的book.h以及common里的lib文件等在压缩包cuda_by_example.zip中-<GPU高性能编程CUDA实战> Program examples, in front of four chapters. The the book.h common lib files in compressed packages cuda_by_example.zip in
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:6619486
    • 提供者:heshuan
  1. VTK图形图像开发进阶 随书代码

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  2. 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
  3. 所属分类:3D图形编程

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