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搜索资源列表

  1. Skype4Java

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  2. 两个文件夹均是Eclipse下的Java项目,运行Eclipse后分别导入这两个工程就可以看运行结果。如何运行AP2APTest请查看开发指南.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:520430
    • 提供者:zqq0256
  1. TorqueEngineGuide

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  2. Torque游戏引擎入门指南(难得一见的详细中文教程)277页 共7章 由浅入深涉及环境配置安装、游戏开发等很多方面-Torque Game Engine Start Guide (hard to see the detailed Chinese Course) 277 pages, 7 Chapters, involving environment configuration installation, game development, and many other aspects
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2915557
    • 提供者:ying
  1. GraphicsProgramDevelopersGuideSource

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  2. 图形程序开发人员指南的源码,相当经典,虽然年份有点老,但是内容还是受用无穷的-The source code of the the graphics program developers guide, quite classic, although the year is a bit old, but the content is still good enough for endless
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:1407604
    • 提供者:lhx
  1. Source

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  2. DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13663376
    • 提供者:Mr Ma
  1. THREE.JS开发指南

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  2. The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition,作者Jos Dirksen 全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能。 通过大量交互式实例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧(The Javascr ipt 3D Library for WebGL - Second Edition, author Jos Dirksen Comprehensive expl
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:42153984
    • 提供者:August_7
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