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threedimentionProject
- 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,很有用的哦。在VC++6.0下编译通过。-point perspective projection transform and double three times Bezier surface rendering algorithm, Oh, very useful. In VC 6.0 compiler passed.
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
CT
- 图像反投影重建算法,利用CT采集的数据在进行R_L_滤波后进行反投影得到检测图像。-Image reconstruction algorithm, using the projection of the data collected on CT after R_L_ filter back-projection get detection images.
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
CoolCode_Src
- 一个很酷的3D算法演示,包含矩阵旋转、透视投影-A cool demo of 3D algorithms, including matrix rotation, perspective projection
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t
OSCaR
- OSCaR是一个锥形束CT(容积CT)重建算法,为AAPM开发的一个开源matlab gui代码,其投影数据需要到官方网站下载。也可以使用varian或者医科达的cone beam ct 投影进行重建。- OSCaR is a code about the reconstruction of cone beam CT, it is GUI,and very friendly。
heterodyne_unwrap
- 包含用于条纹图像的旋转滤波、四步相移法程序和多频外差算法程序,用于光栅投影法的三维重建-Contains filter fringe image rotation, four-step phase shift method procedures and multi-frequency heterodyne algorithm for three-dimensional reconstruction of the grating projection
ZJtouting
- 采用正交投影算法,绘制正方体的二维正交投影线框图。-The orthogonal projection algorithm, two-dimensional orthogonal projection line diagram drawing cube.
sanshi
- 根据计算机图形学的投影算法,在屏幕上绘制出了物体的三视图。-According to projection algorithm in computer graphics, drawing on the screen out of the three views of the object.