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  1. Sierpinski 三角形进行Sierpinski化

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  2. 功能介绍: 1.鼠标拖动 2.对三角形进行Sierpinski化 问及解决: 1.全局变量与局部变量的区别,资源与变量类的关系。变量析构并不代表着资源的析构。(画布 光照 画图) 2.画图前的视图模型的初始化 3.调用函数比较生疏
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:2109964
    • 提供者:SMKING
  1. aaa

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  2. 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1301
    • 提供者:徐国华
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