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  1. visualmall

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  2. 基于OGRE的虚拟商城服务器程序,含通讯模块,用户管理模块等
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:412001
    • 提供者:吴子朝
  1. QSGExamples.zip

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  2. OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-04-17
    • 文件大小:447715
    • 提供者:岳碧波
  1. Mogre初级教程演示程序

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  2. Mogre初级教程演示程序,搭建一个场景,展示节点、场景管理器等等的作用-Mogre junior tutorial demo program
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7599138
    • 提供者:Raul.Alf
  1. SceneOBJ_sample

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  2. opengl场景管理程序源代码,来自www.physdev.com-opengl scene management program source code, from www.physdev.com
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:112532
    • 提供者:mefalo
  1. PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING

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  2. Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1879958
    • 提供者:杨子辰
  1. OctreeGPU

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  2. 基于GPU和Octree的3D图形程序,能够实现对3ds模型数据的八叉树管理与渲染,带图形交互功能。-Based on GPU and Octree, managing and rendering 3ds model with Octree and OpenGL, with GUI interaction.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:29129207
    • 提供者:博文
  1. ISee

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  2. ISee图象引擎是一款可应用于 VC++ MFC 程序设计的开发包,它可以使您的软件产品拥有强大的图象读写、显示功能,并提 供了极易扩展的图象处理接口。能让您在最短的时间内编写出专业水准的图象软件。与同类型图象开发包相比,ISee图象引 擎具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件(详见下面的插件一览表),新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1121347
    • 提供者:QQ
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