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mymarching_cubes
- 医学可视化中经典算法——maching Cubes(移动立方体算法)的C++ 程序实现,在学习此算法的时候可以参考次程序。-The Marching Cubes algorithm is a classical arithmetic in medicinal visualization, this program was impolder in C++ language,you can consult it when you learn the Marching Cubes algorithm
RayTracing Code
- 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强-Ray Tracing (ray tracing) algorithm to achieve the procedures used to prepare vc, functions exceptionally strong
magicmagicmagicmagic
- 很奇妙的魔方程序,算法很巧妙,值得参考学习-wonderful Cube procedure, the algorithm is a clever, it is worth studying reference!
AnIntroductiontoNURBSCCode
- 涵盖了nurbs方面的基本算法,可以把源码直接拷贝到程序中。 Table of Contents Chapter 2 Bezier Curves Chapter 3 B-spline Curves Chapter 4 Rational B-spline (NURBS) Curves Chapter 5 Bezier Surfaces Chapter 6 B-spline Surfaces Chapter 7 Rational B-spline (NURBS) S
3Dpicture
- 本程序中利用了一个可用于有限空间内三维成像的简易算法。根据有限空间中底面上所有采样点在三维笛卡儿空间内的坐标(x,y,z),然后将其转换为计算机屏幕上的像素点的坐标(x,y),从而绘制出具有真实立体感的图像。实践证明,利用此算法可以很方便地在计算机屏幕上绘制任意旋转的三维图像。-the use of the procedure can be used to a limited space within 3D imaging of simple algorithm. According to th
implicit-plot
- 这是理解隐函数 如f(x,y,z)=0,作图的算法的一个最基本的程序, key: 1. q or w 绕x轴旋转 2. a or s 绕y轴旋转 3. z or x 绕z轴旋转-This the understanding implicit function f (x, y, z) = 0, the mapping algorithm of a basic procedure key : 1. w q or x-axis rotation around t
02
- GPU的经典算法,用于编写较高质量的程序作参考。
3DGAME
- 3D演示程序,实现基本图形算法,通过鼠标键盘事件编程,控制立方体。
julei
- 本程序实现多种聚类算法,如k均值算法,ISODATA法,神经元网络算法
man1
- 一个人脸的图像,VC的程序,搞笑,好玩,设计图形学基础算法。
VOLVIS_VC
- 这是个三维体绘制的程序,算法是光线投射算法,存在的问题是速度不快。
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
triangleshengcheng
- 一个经过改进的三角网的生成算法程序,需要的可以下载
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
ZBuffer
- 光线跟踪算法实现,VC2005下编写的MFC程序。本程序实现高光、镜面反射、漫反射和折射效果。-Ray-tracing algorithm, VC2005 prepared MFC procedures. This procedure to achieve high light, specular reflection, diffuse reflection and refraction effects.
Globe
- 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere radius, color, and the location o
streo-match
- 可以通过给以的左右视图来提取视差的算法程序,用MATLAB与C来混合编写的。-These codes are used for stero matching about the 3D graphes. You can get a disparity map from the left and right pictures.
heterodyne_unwrap
- 包含用于条纹图像的旋转滤波、四步相移法程序和多频外差算法程序,用于光栅投影法的三维重建-Contains filter fringe image rotation, four-step phase shift method procedures and multi-frequency heterodyne algorithm for three-dimensional reconstruction of the grating projection
JIXIEMUBIAOGENZHEN2
- 这个程序再matlab2012b版本上调试成功,以前在毕业设计的时候在网上找到的资料,希望对大家有用,本程序是基于机动目标跟踪课题的整个算法程序,其中包括卡尔曼,扩展卡尔曼和粒子滤波程序及其仿真代码和仿真的图形-This version of the program and then on the successful commissioning matlab2012b information previously graduation when found online, we want to
MeshFix_v1.0
- 计算机图形学的相关内容,是国外学者开发的网格模型修复算法程序-computer graphics, mesh fix