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PhDpaper_QinXujia
- 《医学图象的曲面重建》 为浙江大学博士学位论文。此文对医学数据的表面重建进行了详细的阐述,主要针对Marching Cubes算法提出了他自己独到的理解和理论创新。并且详细的论述了相关领域的多种算法理论。-"medical image reconstruction of the surface" of Zhejiang University for a doctorate thesis. The article on the medical data of the surfa
Terrain
- 地形ROMA算法改进,对大规模地形数据特别有效-terrain ROMA algorithm improvements to the large-scale topographic data particularly effective
MarchCube
- MatchCube 三维网格数据等值表面重构算法。使用查表方式进行。-MatchCube 3D mesh surface contour data reconstruction algorithm. The use of look-up table method.
pathedit0919
- 三维骨架运动数据bvh的读取,显示,基于B样条的路径编辑,运动编辑,多种骨架插值算法(四元数+B样条插值)-3D skeleton movement data bvh read, display, based on B-spline path of the editors, sports editors, Skeleton various interpolation algorithm (Quaternion B-spline interpolation)
RayCasting
- 使用Raycasting算法进行体数据绘制,绘制了一个三维球体,并将体数据值输出保存在文本文档中,vc7环境-use Raycasting algorithm volume data mapping, mapping of a three-dimensional sphere, value and volume data stored in the output text file, the environment vc7
ISOface-marching
- 这是ISOsurface作图,隐函数作图的绝好的例子,使用完备的marching cube算法,是数据可视化研究的最佳参考。-mapping, mapping of the implicit function excellent example Use complete marching cube algorithm, data visualization of the best reference.
Vision
- 一个自己写的简单光线投射法的体绘制算法,内部包含人头骨的数据文件,简单易懂-himself wrote a simple ray casting method of volume rendering algorithms, the internal human skull contains the data files, simple and understandable. .
3DSrc
- 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
MarchingCubes
- Marching Cube算法源代码,用C写的,实现三维空间数据的三角化
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
Foley Algorithm
- Foley 球面分割算法-科学数据可视化-Foley spherical segmentation algorithm-Scientific Data Visualization
cast.rar
- 一个基于MPI的并行的体绘制算法,该算法是纯软件实现,在无图形卡的机群上使用,含一个简单的医学图象数据。,MPI-based parallel volume rendering algorithm, which is a pure software implementation, graphics cards without the use of aircraft, including a simple medical image data.
Splatting_Cuda
- 自己写的一个采用了CUDA加速的splatting算法的demo,采用CUDA加速后,算法性能得到十几倍的提升,数据采用了医学扫描格式(附带一个演示数据),CUDA版本为2.0。对于学习CUDA和可视化体绘制算法的同学应该会有帮助-This program is written for the splating algorithm, which is widly used in medical data visualization. To accelerate the performance,
ICP
- ICP算法,主要用于三维点云数据的配准,最近点迭代算法,可以收敛到局部最小-registration of point cloud data,the iterated close point algorithm
delaunayn
- 用delaunary算法实现数据的三角网格划分-It is an Algorithm of delaunary for Triangular mesh of data
CT
- 图像反投影重建算法,利用CT采集的数据在进行R_L_滤波后进行反投影得到检测图像。-Image reconstruction algorithm, using the projection of the data collected on CT after R_L_ filter back-projection get detection images.
MQ
- 自己编写的MQ算法,效果还不错,可以实现3维离散数据的插值-I have written the MQ algorithm, the results were good, you can achieve 3-dimensional interpolation of discrete data
py-opengl
- 程序采用的算法是,最短距离法,源程序由三个文件组成。 CoordinateTransformation.py模块 主要负责将轮廓线进行处理,从而使他们在一个平面的单位正方形内。 PointPair.py模块 主在负责将接收经过CoordinateTransformation处理后两层轮廓线数据,对他们使用最短距离法从而将每个三角片的三个顶点确定下来,并返回其索引值 Main.py 主要负责调opengl以及组织和显示。 -Program uses the algori
ct
- 基于CT数据的三维重构。提出采用VTK库进行医学数据的可视化。论文中重点研究了表面绘制和体绘制两种绘制方法。表面绘制采用移动立方体算法(Marching Cubes)实现,体绘制则用光线投射算法(Ray-casting)实现,并且通过比较两种算法的结果讨论了他们的特点。-Based on the three-dimensional reconstruction of CT data.Proposed using the VTK library of medical data visualizat
3DDelaunay
- 三角格网的划分,点云数据的三角格网算法,散乱点云的三角划分算法研究-Division of the triangular mesh, the triangular grid algorithm of point cloud data