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mymarching_cubes
- 医学可视化中经典算法——maching Cubes(移动立方体算法)的C++ 程序实现,在学习此算法的时候可以参考次程序。-The Marching Cubes algorithm is a classical arithmetic in medicinal visualization, this program was impolder in C++ language,you can consult it when you learn the Marching Cubes algorithm
RayTracer
- 光线跟踪算法,用C#实现,课本上算法的实现,仅供学习参考
MarchingCubes
- Marching Cube算法源代码,用C写的,实现三维空间数据的三角化
simianti
- 用Microsoft Visual c++编写的一个边消隐算法,绘制一个正四面体,通过方向键来控制旋转四面体,实现边消隐算法
dsp_matlab200
- 各种图像边缘提取算法的C语言实现及一些测试用图像-various Image Edge Extraction Algorithm in C language and some test images
GLRT.rar
- 用C++,使用openGL实现全局光照模型,算法参照经典教科书实现,With C++, Use openGL to achieve global illumination model, the algorithm with reference to the realization of the classic textbook
ZBuffer
- 用c#开发的扫描线深度缓存算法实现,用d3d和gdi+分别绘制效果-C# development using the scan line depth buffer algorithm, the d3d and gdi+, respectively, the effect of rendering
3Dsuanfa
- c++中的数值算法 Bsp分割算法简述.地形碰撞检测方法,地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现.高级碰撞检测技术.四叉树和八叉树的剔出选择.图片镂空算法集合-c++ in the numerical algorithm outlined Bsp segmentation algorithm. terrain collision detection methods, dynamic LOD terrain rendering algorithm in detail quadtree achiev
TranslationalSweep
- 用C++实现的 采用平移扫略方法 生成实体几何模型的算法-A C++ Program that creats a 3D solid object using Translational Sweep Representatiom Method
3DShearingTransformationZ
- C++实现的沿Z轴方向进行的三维剪切变换算法-A C++ Program to show the 3D Shearing Transformation along z-axis
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t
SIFT
- SIFT算法描述及应用,具体的c程序实现图像特征提取-The SIFT algorithm descr iption and application specific c program image feature extraction
GRAPH_CUT_STEREO_AA
- 全局立体匹配一直是一个比较困难的问题,本算法通过C++编译器,实现了全局立体匹配算法,希望对你有帮助-Stereo matching algorithm based on graph cuts, using the maximum flow/minimum cut methods to achieve global stereo matching.
icp(C)
- C/C++实现ICP(迭代最近点算法),实现三维点数据的对齐-using C/C++ to achieve ICP (iterative closest point algorithm), to achieve a three-dimensional point data alignment
PCL-1.6-sources
- PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。这里是PCL1.6的例子源码-PCL (Point Cloud Library) is on the basis of absorbing the predecessors Point Cloud related research to build a
Loop
- 本程序使用C++实现了基本的Loop细分算法,程序代码比较简单。-This program uses C++ implements basic Loop subdivision algorithm, the program code is relatively simple.
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
Octree
- 八叉树的实现,用C++实现的简单八叉树算法-Achieve octree