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lightmap
- VC就加directX开发的小系统,随机生成路面曲率,外加光源-VC increases directX development of a small system, random generation curvature of the road, plus light source
progrome
- 介绍了应用汇编语言进行汽车动画程序开发,发声系统程序开发的事例.-introduced the application for the car assembly language animation program development, program development system audible examples.
scanalyze-1.0.3_source_code
- 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Genera
SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
3d_CAD
- 一款用 vb 开发的 3D CAD 系统,强烈推荐。-with the development of the 3D CAD system, and strongly recommended.
DirectX-lizi
- 用DIRECTX的粒子系统开发的一个烟花效果的程序.
W3DCAD
- 一个仿3DMax的VC++开发的系统,包含三个投影和一个三维视图.
lizibianjiqi.zip
- D3D 游戏开发 粒子系统 粒子编辑器,D3D game developers particle particle system editor
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
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- 自己做的3DS坦克模型,可用于仿真系统开发-3DS tanks to do their own model, can be used for simulation system development
texgen-3.3.0
- texgen是基于VTK开发的机织材料的CAD系统-texgen is based on VTK woven materials developed by the CAD system
DownLoad
- 环境接口,应用于3D游戏开发。stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件。 Microsoft C 和 C++ 编译器提供了用于预编译任何 C 或 C++ 代码(包括内联代码)的选项。利用此性能特性,可以编译稳定的代码体,将已编译状态的代码存储在文件中,以及在随后的编译中,将预编译的代码与仍在开发的代码结合起来。由于不需要重新编译稳定代码,因此后面每次编译的速度都要快一些。 -Environment interface, used in 3D game development.
VCpenGL
- VC与openGl联合开发的3D绘图程序.类似CAD的绘图的基本功能,可以在此程序的基础上继续开发更复杂的系统。-VC and openGl jointly developed 3D drawing program. Similar to the basic functions of CAD drawing, you can on the basis of this process continue to develop more complex systems.
19Particle_System
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现粒子系统的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the effect of particle systems.
garden_images
- 这是一个DEMO. 应用虚拟现实技术开发的数字花园 三维显示漫游系统-This is a DEMO. Application of virtual reality technology developed by Digital Garden 3D Display Navigation System
gf_gl_pg_demo
- qnx系统下图形开发的源码,主要关于openES,非常有用,好东西与大家分享啊-qnx system source code under the graphic development, mainly on the openES, very useful and good things to share with you ah
examplesACIS7.0
- ACIS的3D造型相关源码 主要包括《基于ACIS的几何造型技术与系统开发》一书中所有例子的源码,以及一些之中所需要到的工程及SAT文件等。适合acis初学者配合书籍进行学习。-3D Modeling with ACIS > > ACIS Version 7.0 > > > The archive contains : > 1) Example program presented, or menti
DAM_3D
- 利用网络、三维地理信息系统、数据库、虚拟仿真以及Open GL 等技术,结合水利工程及大坝安全监控专业知识,以水库大坝枢纽工程为对象,开发了水库大坝安全信息三维可视化系统。-Use of the network, three-dimensional geographical information system, database, virtual simulation, and Open GL and other technologies, combined with hydraulic en
VTK图形图像开发进阶 随书代码
- 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte