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搜索资源列表

  1. flutterflag

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  2. 在DX3D9中用粒子系统和弹簧结构来构造柔性物体模型.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1005142
    • 提供者:mark
  1. ogre-analyse

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  2. ogre引擎结构和代码分析中文资料汇总 文档教程基础教程 中级教程 OGRE分析之设计模式 OGRE分析之消息机制 渲染系统线程化 OGRE分析之文件系统-ogre engine, data structure and code of Chinese Basic Course Intermediate Course summary document tutorial design pattern OGRE OGRE analysis of the message mechanism
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-07-13
    • 文件大小:10638167
    • 提供者:wangliangchen
  1. 02_ComplexSample

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  2. DirectX9粒子系统实现 代码结构很好实现的功能非常实用 如果合理运用可以有效提高3D效果-DirectX9 particle system to achieve a good code structure is very useful if the function can effectively improve the rational use of 3D effects
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:669566
    • 提供者:liyue
  1. terrainsystem

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  2. 一个大型室外地型漫游系统,代码结构清析,扩展性好-A large outdoor land-roaming system, code structure, high definition, good scalability
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3117836
    • 提供者:ldwe
  1. 3D

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  2. 在本文中,我们描述了一个新颖的无标定主动立体系统,它采用编码加密过的结构光。该方法是基于一个针对消极立体系统的无标定立体技术,在该技术中,一个投影仪代替一台摄像机。它还提出了一个同步三维重建方法,提高准确性和一个简单的方法来消除一个激光指针到投影的缩放模糊性。-In this paper, we describe a novel uncalibrated active stereo system using coded structured light.The proposed method i
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:172460
    • 提供者:周倩倩
  1. scene_labelling_rgbd-groovy

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  2. 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-01-20
    • 文件大小:4058112
    • 提供者:tanpan
  1. VTK图形图像开发进阶 随书代码

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  2. 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
  3. 所属分类:3D图形编程

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