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用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
pointintriangle
- 点到三角形的距离计算 原理来源于《计算机图形学几何工具算法详解》英文名字叫做"Geometric tools for Computer Graphics",这是一本出发点很好的书,只是可惜其中的错误多的令人目不暇接、难以忍受。完美的东西得来不易,虽然有错误,但是其中的原理还是值得借鉴。 现在是计算点到三角形距离的源代码,附带测试程序,可以直接测试运行。-Point to triangle distance calculation principle derived from
DiscreteAndComputationalGeometry
- Discrete and Computational gemetry(离散计算几何)是计算机图形学领域大牛JOSEPH O’ROURKE所著,建议新手们把它当作随手的资料,因为图形学的很多论文的基本知识点都可以在这里找到.-Discrete and Computational gemetry (discrete computational geometry) is the field of computer graphics the Daniel Joseph O Rourke book, re
CAGD_NURBS
- 施法中新版《计算几何与计算机图形学》,书中所带光盘,包含书中源码和其团队开发的软件,能够实现曲线曲面拟合和编辑-The new cast of Computational Geometry and Computer Graphics , the book brought the disc that contains the source code in the book and his team developed software enables curve and surface fitt
3D数学基础
- 3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。(3D mathematics is a subject related to computational geometry. Computational geometry is the subject of studying how to solve geometric problems by