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  1. experiment5

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  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer algorithm using hidden, cube an
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79862
    • 提供者:朱友勇
  1. 3DRenderer

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  2. 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1482561
    • 提供者:sparrow
  1. GraphBall

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  2. 图形学之Phong模型C#实现,含详细注释。-Phong model implemented by C#.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:98943
    • 提供者:wizard
  1. Sandy3-1-2_src_docs_rev1141

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  2. Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1123328
    • 提供者:鎯婃偀
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