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MFCVegaPrime1.rar
- vega prime用于军事仿真或虚拟现实,标准C++代码,VSG内核,集成于MFC中方便用户开发应用程序!,vega prime for military simulation or virtual reality, standard C++ code, VSG core, integrated into MFC in the development and application of user-friendly program!
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
code-for-kinect
- 这里是一些关于kinect开发的程序,是我从很多立方搜集来的,希望正在研究kinect的朋友有帮助!-This is some c++ demo ,which is about kinect development. I downloaded all of them from a lot of places
simplification
- 三角片图形简化源代码,使用vc++和OpenGL开发,功能强大-Triangle mesh simplification source code,developed by visual c++ and opengl,it s very useful!
DownLoad
- 环境接口,应用于3D游戏开发。stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件。 Microsoft C 和 C++ 编译器提供了用于预编译任何 C 或 C++ 代码(包括内联代码)的选项。利用此性能特性,可以编译稳定的代码体,将已编译状态的代码存储在文件中,以及在随后的编译中,将预编译的代码与仍在开发的代码结合起来。由于不需要重新编译稳定代码,因此后面每次编译的速度都要快一些。 -Environment interface, used in 3D game development.
code
- C# resource code for Computer Graphics
shadowFull
- 三维场景中的阴影模拟,C++代码,有模型-Three-dimensional scene in the shadow of simulation, C++ code, a model
SelectionLoop
- 用VTK绘制球的碎片的可视化的C++代码-Draw the ball with the VTK visualization of fragments C++ code
code
- a 3D car coding done in c++ gives the basic idea of graphics
3D
- 3D Transformation in simple C code.
3d-ic
- draw 3d ic with using simple c code
MeshAnimation
- 一个基于c++的Direct 3D代码,内容是一个3D模型在草地上行走-A Based on the Direct 3D c++ code, the content is a 3D model walking on the grass
HalfLife_MDL
- 从半条命源代码中提取的代码,可以加载MDL格式的骨骼动画。-A C++ code from Half-Life source code, which can load the MDL format skeletal animation.
Code
- 这是一个简单的代码是由别人,我现在与你分享,我hppe得到一些建议。我也努力发展visual C + +,我刚开始它大约一个月前。非常感谢你! -This is a simple code writen by someone else,now,i share it with you,and i hppe to get some suggestions from you.What i am working on is also about developing visual C++,i jus
code
- 3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧
smallpt
- Full ray tracer in 100 lines of C++ code
3d
- 3d tarnsformation with c++ code
Tsai-Shah-Method-(C-code)
- 3d reconstruction by shape from shading method-sfs algorithm
three-dimensional-display-
- 基于VTK实现读取序列CT图片三维显示(面绘制)的 C++代码,注释详细适合初学者-Based on VTK realize read the serial CT image three-dimensional display (surface rendering) of C++ code, detailed notes for beginners
tuxiangjinzita
- 图像金字塔 - 《MALAB数字图像处理:从仿真到C C++代码的自动生成》-Image pyramid- MATLAB digital image processing: simulation to C C++ code automatically generated