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SceneDemo
- 基于现代OpenGL的火焰粒子系统的模拟,采用双缓冲思想,将粒子的计算搬运到了GPU上进行并行计算,加快粒子系统的模拟速度。(Based on the modern OpenGL simulation of the flame particle system, the double buffer idea is adopted to transfer the computation of particles to GPU for parallel computation, which accel
osgCompute
- osgcompute是用于并行执行代码的抽象基库。 流式处理器。库连接到OpenScenegraph(OSG) 因此,它可以被包括在景观中。它给用户 可以跳到图形处理单元(GPU)进行任何类型的操作 计算结果。然后就可以获得操作过的数据。 到scenegraph进行进一步处理(例如渲染)。(osgCompute is the abstract base library for the execution of code on parallel streaming processors.