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  1. 3d作图

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  2. 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rot
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69516
    • 提供者:王保洁
  1. magic

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  2. 很好的实现DIRCT3D演示,实现魔方多角度观察,转动-DIRCT3D achieve a very good demonstration of the realization of multi-Cube angle, rotation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:105528
    • 提供者:zhang
  1. opengl_mf

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  2. 利用opengl编写的魔方程序,通过光标键移动魔方,可以看到他的不同侧面!-magic cube program with opengl
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:53982
    • 提供者:刘备
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