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mutiTextures
- glsl shader写的多重纹理贴图。 实现太空地球效果。-glsl shader written in multi-texture mapping. Achieve the effect of the Earth in space.
OpenGL_App
- shader编程实用框架,用于3D编程,对于常用shader 编程人员很实用,不用进行繁琐的搭建shader 框架-the frame for the glsl,is used to 3D
osgShaderWoods
- osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出m木头年轮的表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Brick face in some models. User should download osg libs and it s data.
osgShaderMarble
- osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出海洋表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Ocean face in some models. User should download osg libs and it s data.
osgShaderNoiseBase
- osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出噪声基础,大理石表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件-using OSG and GLSL to create noise face in some models. User should download osg libs and it s data.
osgShaderBump
- osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出岩石的表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Rock face in some models. User should download osg libs and it s data.
osgShaderHelloWord
- osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建开发环境的基础HelloWorld例子,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create some face in some models. It s the basic progm of HelloWorld, User should download osg libs and it s data.
volume
- 最简单的体绘制,包括shader和cpp,核心算法在Shader里头,采用的是英伟达体绘制的解决方案,算法详情去看英伟达的GPU特效编程-Volume Render : include shader and c++ file ,the core algorithm was written in glsl fils
Unity3d-Shader-of-ShaderToy
- 如果你还没听过ShaderToy,那你就真的错过了一个很好的shader学习网站。我是在群里有一次听到小伙伴们提到这个网站的。点进去就会发现里面有很多很绚 丽的shader展示。 说简单点,这个网站是专门让人们分享和编写GLSL的pixel shaders的。换句话说,里面那些绚丽的效果仅仅依靠pixel shaders就可以完成了(当然还有纹理和模 型的配合,如有不对请指出),是不是很强大?里面的强人很多,就像头脑风暴一样,让你一次次发出惊叹,原来还可以这样做!但是,这里面也蕴含了