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tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
DDA_Bresenham_Circle_Ellispe.r
- DDA画线算法,Bresenhan画线算法,中点圆算法,中点椭圆算法,DDA line drawing algorithm, Bresenhan painted line algorithm, the midpoint circle algorithm, the midpoint ellipse algorithm
tuxingxueVC6.rar
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法,AppWizard has created this Draw application for you. This application
Graphics
- 作为图形图像课程的设计,内容有椭圆中点(Bresenham算法),圆中点(Bresenham算法),直线中点Bresenham算法,画椭圆,画多边形(5边),画折线(6个点)。运行在VC6.0下用MFC-As a graphic image curriculum design, content elliptical midpoint (Bresenham algorithm), round the mid-point (Bresenham algorithm), a straight line
ComputerGraphics
- 图形学中简单图形的生成。画线,画圆,画椭圆。DDA,Bresenham,中点算法。-Simple graphics to generate graphics. Painting line, circle, oval painting. DDA, Bresenham, the mid-point algorithm.
zsb02_10_20
- 1.实现DDA、Bresenham 直线生成算法。 2.实现Bresenham 画圆法或中点画圆法。 3.实现Bresenham 或中点法椭圆生成算法。 4.利用1、2、3 实现的直线、圆、椭圆图形生成函数进行图形绘制。 -err
MidBresenhamLine
- 中点 Bresenham 算法绘制0<<k<<1直线 C语言 调试成功 Bresenham 算法画圆 调试成功-Bresenham algorithm for drawing
DDA_algm
- 本代码包含以下算法的演示: 直线:DDA算法生成直线,中点算法生成直线,Bresenham算法生成直线。 圆:中点画圆,Bresenham画圆。 椭圆:中点画椭圆。 区域填充:多边形扫描线填充,种子扫描线填充。-This code contains a demonstration of the following algorithm: Direct Line: DDA algorithm to generate a straight line, the midpoint al
circle
- 2、推广Bresenham中点圆算法,画出一个内部填充的实心圆。-2, and the promotion the Bresenham midpoint of the circle algorithm, draw a solid circle filled internally.
Mydraw
- 简单的绘图程序,包含图形学直线扫描算法:DDA,中点扫描线算法,Bresenham扫描线算法,画圆扫描算法:中点画圆算法和Bresenham扫描算法,几何图形的填充算法:种子填充和扫描线填充算法等-Simple drawing program, contains a the graphics straight line scan algorithm: DDA, the midpoint of the scan line algorithm, Bresenham scan-line algorit
circle
- 中点Bresenham画圆算法,根据画圆步骤得到需要的圆。在OPENGL中实现。-print circle
Draw
- 实现了基本的DDA直线、中点直线、Bresenham直线算法,实现中点画圆,能画多边形,能进行递归种子,扫面直线填充,能改变颜色和画笔大小。-DDA to achieve the basic line, the midpoint of a straight line, Bresenham linear algorithm, the midpoint of the circle, to draw a polygon, the seeds can be recursive, linear sweep