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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
zhuerProjection
- 图形学上机实验 三维图形的投影 平移 旋转 比例 变换 -graphics on the plane experimental 3D projection translation rotation ratio Transform
Translationbb
- 旋转变换,可以运行,真的很好,下载试试吧。-rotation transformation can run really well and try to download it.
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
swtxbh
- 利用TurboC实现三维(立方体)图像旋转变换以及比例变换-use Turbo 3D (cube) image rotation transformation and transformation ratio
colorlight
- 一个彩灯旋转程序,通过绘制线条,变换颜色实现-a lantern rotation procedures, drawing lines of color achieve transformation
tuxingxueshiyan4
- 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment was a passage of this experiment
xzdlt
- 立体旋转的圈,用数组将坐标点保存;根据三维坐标变换;将立体的坐标变换成不成角度的坐标值;再根据正等轴侧(其它轴测图)、或透视坐标变换将坐标值变换到屏幕上用直线将图形绘制出来。-three-dimensional rotating the ring, and the array will coordinate point preservation; Under the three-dimensional coordinate transformation; three-dimensional co
Transform_3D
- 一个很好的3D图形变换程序,能实现放缩、平移、旋转等三维变换。
graph
- (1).用Bresenham算法绘制直线. (2).用Bresenham算法画图. (3).用打点(如:C语言的putpixel())法显示汉字,汉字库以文件形式保存,以图形方式显示汉字. (4).在二维空间绘制一个多边形(三角形,四边形任选),然后实施平移变换,对称变换和旋转变换,
3d_transform
- 1一个图形学算法的实现!包括几何变换和投影变换,如旋转,错切
cad1
- vb画图 实现图形的平移,比例,旋转,对称,拉伸变换 自己写的
xuanzhuanbianhuan
- 旋转变换的VC程序,请审阅-rotation transform the VC procedures, please review
任意多边形的平移变换和旋转变换
- 此程序主要是根据实际的需要,把对于一个任意正多边形的平移变换和旋转变换集合在一起,省去了每次变换时调用多个程序的麻烦-this procedure is mainly based on actual needs, and for an arbitrary isogon transform the translation and rotation transform get together to save a time when the transformation of a number of
TransGraphics
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。-The establishment of the data cube model write applications using a combination of menus and keyboard to complete the cube to move, scale and rotation, perspective or parallel projectio
TranBox
- 该源码可以实现计算机图形学中的立方体三维旋转变换-The source can be achieved in computer graphics three-dimensional rotation of the cube
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
BezierFill
- 图形的基本的几何变换程序:包括平移变换、旋转变换、放缩变换、相对某一点的旋转变换-The basic geometric graphics transformation process: including the translation transformation, rotation, zoom transform, the relative rotation of a point
newmorning
- 详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-A detailed account of the two-dimensional line drawing of the generating element (including the two-dimensional linear,
drawing
- 一位学长做的毕业设计,是一个画图板。画直线、画任意线、画曲线、用颜色填充区域或对象。图像几何变换:平移、旋转、放缩。图像效果处理:边缘提取、消除噪声、素描效果、图像锐化、图像复原。-Graduating seniors to do a design, a drawing board. Draw a straight line, draw an arbitrary line, a curve, area or object with a color fill. Image geometric tr