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treetreeline
- 一个小的画直线的程序,鼠标点击取点,并支持坐标输入! treetree42-a small painting of a linear process, from mouse clicks, coordinate and support the input! Treetree42
hueituchenxudaquan
- 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
liujunpeng20060618
- 1. 实现编码线段裁剪算法 1.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 1.2 裁剪结果用红色绘制 1. 实现编码线段裁剪算法 实验步骤 1. 点画线段菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时画出线段 2. 选取颜色 3. 点裁剪菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时就可以得到裁剪到的线段用2中的颜色绘制出来 -1. Line Clipping achieve coding algorithm 1.1 of the window and
liujunpeng20060618polygon
- 实验内容: 2. 实现逐边裁剪算法 2.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 2.2 裁剪结果用红色绘制 实验步骤 1. 点取点菜单,在客户区中按下鼠标左键取点 2. 取点完毕后,点画菜单 多边形 把多边形画出 3. 点裁剪菜单裁剪-experiment : 2. By cutting edge achieve 2.1 of the algorithm and cutting window vertex coordinates input from the mou
Paint_board
- 这是一个类似windows中的画板程序。 功能简介: • 可以在工具栏上选择画直线,矩形,椭圆等。 • 画的时候可以在颜色板上选择画笔的颜色, 也可以通过菜单项改变画笔的粗细。 • 单击放大镜能够对图形进行放大,便于观察,单击一次就放大一倍,再单击窗口时就恢复原大小。 • 可以双击选中图形,相应的图形上出现标识就说明已选中,然后按DEL键或相应按钮删除。 • 可以添加注释:在窗口中拉出虚框后就可以输入,而且
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
tuxingxueshiyan3
- 实验三 图形交互技术 实验目的: 1、通过本次实验,掌握图形输入和交互技术的方法。 2、掌握部分图形交互技术的实现方法。 3、进一步熟练编程语言环境中图形绘制技术。 实验内容: (必做)1、综合使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制。 (选做)2、使用2D变换原理,绘制一个2D图形,然后用键盘或鼠标控制使它能进行适当的2D变换。 -three experimental interactive graphics technology
Fillin
- 区域填充法填充多边形。鼠标交互输入多边形边界。无解压密码-filled polygon. Mouse interactive input polygon boundary. Without extracting passwords
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table algorithm, and the algorithm is a
txx
- 1) 直线的生成 内容:用Bresenham算法画直线 要求: 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 2) 圆弧的生成 内容:用Bresenham算法画圆 要求: 将象素网
Sketcher
- C++ 2005 绘图程序,用鼠标点击输入信号,绘制鼠标两点间的直线-C++ 2005 drawer
Graph
- 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 - pixel grid will be shown, the establishment of the grid coordinate system ɧ
CCreateLine
- 创建直线段类,通过鼠标输入起点、终点创建直线段,并实现橡皮筋功能-Category above to create a straight line through the starting point of the mouse input, the end of paragraph to create a straight line, and the rubber band feature
chaijian
- 对于直线/多边形的裁剪实验,要求实现标准矩形窗口的裁剪,窗口边界由键盘输入或鼠标确定,直线/多边形都是任意的。裁剪后的图形要准确,不能多或者少点。-For the straight line/polygon clipping experiments required to achieve the standard rectangular window clipping, the window borders from the keyboard or mouse to determine a st
ii
- 实现绘制各种情况直线的Bresenham算法,并将实现的算法应用于任意多边形的绘制,要求多边形的顶点由键盘输入或鼠标拾取,绘制的多边形顶点要准确,图形应该封闭。 要求掌握Bresenham算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Implementation of the Bresenham line drawing algorithm for various situations, and to achieve an arbitrary
TEST
- 使用visual c++实现的一个MFC画图程序,输入要画几边形后,点击几次鼠标左键就可生成几边形-Using visual c++ to achieve a MFC Paint program, enter the draw a few-gon, then click the left mouse button you can generate a few hundreds gon
ParallelGraph
- 利用鼠标绘制折线段,然后输入垂距,在折线段的两边以不同的颜色分别画两条与原折线段条平行的新折线段,这是GIS中绘制缓冲区的基础-Using the mouse draw off line, then enter the vertical distance, on both sides of the fold line with two different colors were painted with the original fold line parallel to the new sec
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
ScanarithDemo
- 程序具有以下功能: 1、 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现边表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。-Program has the following features: 1, using the mouse input method to determine the vertices to be filled polygons 2, polygon scan conversion
ScanarithDemo_class
- 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形;实 现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充, 包括实现边表与活跃边表的构造,填充图案为自定义-The method used to determine mouse input vertex to be filled polygons polygon scan conversion algorithm to complete the polygon fill, including the realization of side tables with