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CGraphCode
- VC中绘制坐标系、网格、常用数学函数以及辅助功能(背景色切换、坐标标题修改等)
World-Coordinate-System
- 这是一个再VC++下写的程序,作用是先绘制出连个物体,然后绕各自的局部坐标系旋转,然后两个物体能一起绕世界坐标轴旋转!-This is a VC++ again under a program written, the function is to map out even the object, and then around their local coordinate system rotation, and then two objects can be around the world
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- 将中点Bresenham算法推广到绘制任意斜率的直线段。使用对话框输入直线的起点和终点坐标,以屏幕中心为二维坐标系原点,绘制任意斜率的直线段。编制CLine类,成员函数为MoveTo()和LineTo()。对边界像素的处理原则是“起点闭区间、终点开区间”,即要求所绘直线达到VC++的MoveTo()和LineTo()函数的绘制效果。-Midpoint Bresenham algorithm will be extended to the slope of the straight line se
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- 将中点Bresenham算法推广到绘制任意斜率的直线段。使用对话框输入直线的起点和终点坐标,试以屏幕中心为二维坐标系原点,绘制任意斜率的直线段。要求编制CLine类,成员函数为MoveTo()和LineTo()。对边界像素的处理原则是“起点闭区间、终点开区间”,即要求所绘直线达到VC++的MoveTo()和LineTo()函数的绘制效果。-Midpoint Bresenham algorithm will be extended to the slope of the straight line