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fengchuifenxing
- 风吹分形树:本例采用WIN32 + 字符替换法 模拟从2阶到N阶 经典分形树的实现。而经典的算法采用递归实现。 其中的字符替换法 可作为此类问题的通解-wind fractal tree : the characters WIN32 cases using replacement simulation from two bands of N-classic fractal tree realized. The classic recursive algorithm to achieve. T
200609271917135740
- 圆/椭圆圆弧生成的中点算法C++源代码,实验模拟的-round / oval arc midpoint algorithm generated C source code, the simulation experiments
fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal algorithm and program design
IFS
- 利用IFS算法来实现对自然景物的模拟,如山,树,三叶草等,绝对的源码,编译后即可运行
FractalTerrain
- 这是用分形算法实现三维地形的模拟,在浏览时你可以通过改变参数值,来改变山体的外貌,是学习分形算法的好实例
FractalCruise
- 利用d-s算法对地形、上买、天空等自然景物进行模拟,并且最终得到巡游
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
simulation_of_mountain_for_VB
- 用Visual Basic和分形算法编程实现了山的模拟。-simulation_of_mountain_for_VB.rar
Fractal-algorithms-
- 本书从实用的角度出发,论述了分形图形的生成算法与程序设计。主要内容包括分形图的递归算法、文法构图算法、迭代函数系统算法、逃逸时间算法、分形演化算法,以及分形图的放大、分形图的动画、分形图的立体化和利用分形算法实现自然景物的模拟等内容。-From a practical point of view the book, discusses the fractal graphics generation algorithms and programming. The main contents inc
Thq-good
- 基于Matlab的模拟退火算法工具箱 不错的源码 可以学习用(The simulated annealing algorithm based on Matlab toolbox good source Can learn to use)