搜索资源列表
mountain
- 三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)/4+△ hg=(hc+hd+hm+0)/4+△ h
VB39zhongdonghua
- 基于VB编程算法的39种动画效果,类似屏保 -VB programming algorithm based on the 39 kinds of animation effects, similar to a screensaver
Koch 曲线
- 此程序画出了类似雪花的分形曲线,其中的分形过程(即本程序中的分形子程序)很值得学习-this procedure paint a similar snowflakes fractal curve, the fractal process (which is the process of fractal Subroutine) is worth learning.
color_based-image-retrievel
- 基于颜色的图像检测系统,cbir 类似与google image 里面的功能-failed to translate