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GPU
- 新一代可编程图形处理器(GPU)的出现,改变了以往固定流水线的绘制方式,开发人员能够高效灵活地对三维模型的顶点进行处理-Due to the problems existing in current system of real—time simulation on fish locomotion
Best-viewpoints-selection
- 针对三维模型视点选择问题,提出了基于特征点检测的最佳视点选择方法。算法首先根据三维网格模型 的顶点邻接区域信息计算顶点的局部高度,即顶点的显著度大小;然后基于顶点的局部高度值大小,结合非极大值 抑制算法进行三维模型表面特征点检测;最后针对视点球体上的每个候选视点分析该视点下可见特征点的几何分 布信息,计算视点质量,从而筛选出最佳视点。实验结果验证了基于特征点检测的三维模型视点选择方法的合理 性和优越性,所选择的最佳视点能够提供三维模型较多的几何结构和视觉特征信息。-Best vi
off
- off文件读取绘图函数,能读取顶点坐标和拓扑关系,并以此绘制三维模型图像-Off file to read the drawing function, can read the vertex coordinates and topological relations, and in order to draw the three-dimensional model image