CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 图形图像处理(光照,映射..) 搜索资源 - 存储个数据

搜索资源列表

  1. BmpfileshowsthattheproceduresC

    0下载:
  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12723
    • 提供者:郭宏阳
  1. memcached-1.4.5.tar

    0下载:
  2. memcached是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统, 这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端, 同时也解决了数据库检索的压
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:302516
    • 提供者:zhangsan
  1. TrueColor2SingleBand

    0下载:
  2. VC/C++源码,图形处理,图像转换   VC实现真彩色图像转换为8位图像,RGB三个波段的灰度通过一个线性变换式计算为单波段灰度。   关于代码:   DWORD _width1 = WIDTHBYTES(width*8) //保存的8bits位图保存宽度   DWORD bytesCount1 = _width0*height //存储该真彩色位图数据段所用的字节数,不是像素数   DWORD bytesCount2 = _width1*height //存储8b
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:6474
    • 提供者:章神通
  1. DepthBasics-D2D

    1下载:
  2. 微软的Kinect深度图的显示及处理.在深度图帧中,每个像素有2个字节,而每个字节又有8位,故每个像素占了16位。虽然有16位,但并不是全部用来存储图像数据,从0到2是用来储存用户数据的。-Microsoft Kinect depth map display and processing in the depth map frames, each pixel has 2 bytes, and each byte of another eight, each pixel represented b
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:145408
    • 提供者:刘永
  1. tuxiang

    0下载:
  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:刘旭
搜珍网 www.dssz.com