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BmpfileshowsthattheproceduresC
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
memcached-1.4.5.tar
- memcached是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统, 这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端, 同时也解决了数据库检索的压
TrueColor2SingleBand
- VC/C++源码,图形处理,图像转换 VC实现真彩色图像转换为8位图像,RGB三个波段的灰度通过一个线性变换式计算为单波段灰度。 关于代码: DWORD _width1 = WIDTHBYTES(width*8) //保存的8bits位图保存宽度 DWORD bytesCount1 = _width0*height //存储该真彩色位图数据段所用的字节数,不是像素数 DWORD bytesCount2 = _width1*height //存储8b
DepthBasics-D2D
- 微软的Kinect深度图的显示及处理.在深度图帧中,每个像素有2个字节,而每个字节又有8位,故每个像素占了16位。虽然有16位,但并不是全部用来存储图像数据,从0到2是用来储存用户数据的。-Microsoft Kinect depth map display and processing in the depth map frames, each pixel has 2 bytes, and each byte of another eight, each pixel represented b
tuxiang
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.