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  1. PinholeModel

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  2. 针孔模型中单应矩阵的求解 mian函数,测试单应矩阵计算的算法,程序流程如下 1、 读入两个图像。 2、读入4组对应点。 3、调用CalcH函数计算H矩阵。 4、在第一幅图中用鼠标选择一点。 5、调用WarpH函数计算在第二幅图中的对应的。 6、显示结果.-Pinhole model for solving the homography mian functions, test homography computation algorithm, program
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:204349
    • 提供者:qqqqqq
  1. GrabCut

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  2. GrabCut实现源代码 贾斯廷·塔尔博特,jtalbot@stanford.edu 放置在公共领域,2010 代码最后更新,2006 使用Graphcut实现弗拉基米尔• 柯尔莫哥洛夫(vnk@cs.cornell.edu),2001。 要求:OpenGL,供过于求,OpenCV库来编译和运行。 用法:grabcut。 exe < ppm文件名> 使用鼠标拖动矩形在前台部分的显示图像。 然后使用以下键 1 :显示图像 “2”:显示
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:37257
    • 提供者:王明
  1. mean-shift

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  2. 基于meanshift/camshift的视频运动目标跟踪实现,通过鼠标手动选择跟踪目标。基于HSV空间模型,可手动调节H S V的阈值,显示前景、背景、反响投影图。开发工具是VS2008、OPENCV.-Based meanshift/camshift video moving target tracking achieved manually using the mouse to select the target track. HSV space model, you can manual
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12669627
    • 提供者:坎启娇
  1. 149008204siftMatch

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  2. 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:6095872
    • 提供者:0908
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