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2006010511
- dda、bresenham 画直线 ,bresenham 画圆 ,填充算法,几何变换(平移、缩放、旋转等), 小型绘图软件(用鼠标绘制直线、矩形、多边形、圆、填充、平移)-dda, bresenham painting straight bresenham Circle, filling algorithm, Geometric Transformations (translation, scaling, rotating, etc.), small graphics software (u
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
Image-Processing
- 图像处理小程序,用MATLAB编写,实现图像的旋转、鼠标点击图像获取点击处的坐标和灰度以及用鼠标从图像中截取小块图像生成新的图像文件。-Small image processing procedures, using MATLAB to achieve the rotation of the image, click on the mouse to click at the image acquisition coordinate and gray and intercept small ima
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi