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Image-Processing
- vc++数字图像编程基础,包括点运算、几何变换(平移、旋转、缩放、镜像)、正交变换(沃尔什、傅里叶、离散余弦)、图像增强(图像平滑、中值滤波、梯度锐化、拉普拉斯锐化)、形态学变换(腐蚀、膨胀、开、关)、边缘与轮廓(robert、sobel、frewit、kirsch、gauss-laplace边缘检测算子,hough变换,轮廓提取,轮廓跟踪)、图像分析(阈值分割、投影检测、差影检测、模板匹配)、图像复原(卷积模糊、逆滤波复原、维纳滤波复原,随机、椒盐噪声)、图像编码(赫夫曼编码、香农费诺编码、行
DIPDemo
- 包括图像输入(打开文件、采集、捕捉图像、从剪贴板粘贴、打开扫描软件、灰度化、添加随机噪声、椒盐噪声、去噪声)、图像处理(几何变换、灰度反转、直方图均衡化、直方图统计、图像复原、边缘提取、伪彩色、二值化、图像变换)、图像输出(另存图像、打印输出、复制到剪贴板)-Including image input (open the file, capture, capture images, paste from the clipboard, open the scanning software, gra
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- 随机中点位移法模拟分形地形的MATLAB源代码,用于分形几何,实用!-Random midpoint displacement fractal terrain simulation of MATLAB source code for the fractal geometry, and practical!
lfx
- 利用Visual C++编程技术实现数字图像处理图像的各种基本技术,主要包括以下几点: 1、BMP格式图象的显示:直接显示和打点显示。 2、几何变换:平移,旋转,镜象变换,转置,缩放。 3、正交变换:包括傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换和离散余弦反变 换等。 4、图象增强:包括空域增强(直接灰度变换、直方图处理、图像平滑,均值滤波,拉普拉锐化等)和频域增强(理想低通、巴特沃斯低通滤波)和伪彩色增强。 5、图象复原:卷积模糊、卷积模糊+噪声、椒盐噪声、随机噪声、逆滤波复
A-32D-Digital-Watermarking-System
- 基于虚拟光学信息隐藏理论提出了一种三维空间数字水印算法1 该数字水印算法能成为 一种多媒体数据产权保护的有效方案1 对算法的测试结果表明,该算法对于噪音叠加、剪切、旋转、 有损压缩等常见的图像处理操作具有较高的鲁棒性1 由于引入了虚拟光学信息隐藏思想,将虚拟 光路的几何结构参数作为密钥,设计出了多重“锁”和多重“密钥”1 随机模板编码技术的引入,更进 一步提高了数字水印系统的密钥空间. 仿真实验结果表明该算法具有很好的安全性1- A new approach to digital
tu-xiang-chu-li-suan-fa-ji-he
- 文件中包含各种图像处理源代码,包括二值化处理的源代码,对图像进行直方图均衡处理的源代码,对图像进行中值滤波处理(图像复原)的源代码,对图像进行均值滤波处理(图像复原)的源代码对图像进行对角镜像处理(几何变换)的源代码,对图像进行离散余弦变换处理(图像变换)的源代码,对图像进行傅立叶变换处理(图像变换)的源代码,对图像进行高斯模糊处理(图像复原)的源代码,在图像中加入随机噪声的源代码,对图像进行水平镜像处理(几何变换)的源代码,利用LoG边缘算子法对图像进行边缘提取的源代码,利用Prewitte边
Image-processing-source-code
- 本软件大致具有以下功能: 1. 打开时显示特效 .无 .随机 .向下扫描 .垂直双重扫描 .向右移动 .水平双重移动 .垂直百叶窗 .水平百叶窗 .垂直栅条 .水平栅条 .马赛克 .雨滴 2. 对图像进行点运算 .灰度直方图 .灰度线性变换 .灰度非线性变换(对数变换) .灰度阈值变换 .灰度均衡 3. 对图像几何变换 .平移变换 .镜像变换 .缩放 .旋转 4. 图像增强 .简单平滑 .