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三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
VC++111111111111111
- VC++与Matlab编程实现对遥感卫星获取得到的二维大地影像三维效果显示的方法.rar -VC and Matlab programming of remote sensing satellites for the two-dimensional geodetic 3D imaging results show that the methods. rarVC and Matlab programming of remote sensing satellites for the two-dime
ComputerGraphicsVc++Res
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。-computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle, painted oval, rectangular painting, paint
Soft20060210160212600
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含readme说明文件-primitive code of computer graphics prog
gui16
- 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-primitive code sets for my computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rec
3Dtexture
- 用VTK与VC++混合编程实现三维纹理的显示-with VTK and VC mixed programming 3D texture display
gui16_draw
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
tu
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等
imaprocess
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
image
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。
3dmd
- 基于jpeg图像格式的纹理,显示3d人体图像,VC编程环境-Jpeg image format based on texture, showing 3d human images, VC programming environment
3d
- 概述了3D编程的必要知识,尤其是3d编程的数学要求,及相应算法-An overview of 3D programming the necessary knowledge, especially the 3d mathematical programming requirements, and the corresponding algorithm
IDLprograming
- IDL6.0编程基础知识,及IDL的3D实例应用-IDL6.0 programming basics, and instances of IDL' s 3D Application
VirtualInteractiveCommitySystemBasedonVRMLandJAVA.
- 本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术构建三维虚拟互动社区系统的实现思路,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法和关键技术。-This article describe ideal of developing 3D virtual interactive commity system based on vrml and java
zhuo
- vc的三维图形显示编程代码。如果是第一次使用,还是有参考价值的。-visual c++ 3d graphics codes
3D-Vision
- HALCON图像处理软件,关于三维编程的一些例子,非常好,可以参考参考-HALCON image processing software, some examples of programming on the three-dimensional, very good, can refer to reference
[2007-11-26]
- 在VC++6.0集成开发环境下编程实现了MITK在医学图像分割、配准和三维可视化(体绘制).利用MITK读取五种图片格式:PEG,DICOM,BMP,TIFF.RAW。-In VC++6.0 integrated development environment programming the MITK in medical image segmentation, registration and three-dimensional visualization (volume rendering)
gui16
- C写的计算机图形学算法实例,这是偶对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等,图形均为实时生成,所有算法由本人独立实现,未用任何图形函数库。 由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须
3D+Computer+Graphics
- 图形学 最佳素材。能够帮助你提高c++编程。还有图形学的理解(geometry authority which i like best.helps you improve program in c++ and how to create a image)
Silvaco_基础
- 完成半导体工艺的模拟仿真,包括2D和3D的仿真。(The simulation of semiconductor process can be completed easily..)