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第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
tuxinghuizhi
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SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR
- 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processing and 3D reconstruction is a
HoHo_src
- 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时,2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的各项技术,包括网络互连、应用层支持-Today, the rapid development of 3D, 3D accelerator card improve the perfor
OpenGLBase
- 使用OpenGL实现绘制三维图形,VC++经典编程学习源码,很好的参考资料。-The use of OpenGL 3D graphics rendering, VC++ classic learning programming source code, a good reference.
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- 计算机图形学课程中的实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形。-Courses in computer graphics implementations, including 2D and 3D graphics in translation, rotation, scaling to achieve, DDA, were dotted line, Bressenhanm algorithm
Matlab 应用之绘制三维图形(基础篇)程序
- Matlab 应用之绘制三维图形(基础篇)程序(Matlab application to draw 3D graphics (basic part) program)
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- matlab下读取txt数据进行极坐标转直角坐标3D曲面绘图(Reading TXT data under Matlab for 3D surface drawing in polar coordinates to rectangular coordinates)