CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 图形图像处理(光照,映射..) 搜索资源 - C-input,output

搜索资源列表

  1. C++(Circle)

    0下载:
  2. 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66427
    • 提供者:stzxxxstz
  1. libdib

    0下载:
  2. 自己开发的针对Windows环境下DIB位图输入输出、访问、修改、变换的C/C++函数库(不需专门VC工程, 导入其他工程即可用),已经相当长时间测试和使用。-own development environment for Windows DIB bitmap input and output, access, modify, Transform C / C + + library (without specialized VC projects into other projects can
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22530
    • 提供者:Su Feng
  1. ColorSkew

    0下载:
  2. C#编写的文本图像倾斜角度检测并且校正的程序,输入一张倾斜的彩色文本图像,输出角度校正之后的二值化图像。包含测试图片。-C# write text image tilt Angle detection and correction program, input a tilted color text image, output Angle after correction, binary image. Contains test images.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2388242
    • 提供者:lee
  1. RGB-transform-YUV

    0下载:
  2. * 程序名称:RGB2YUV.C * 功 能:将位图文件的RGB格式转换成YUV格式,结果以二进制文件 * 存储。注意:1、原文件是24位位图;2、文件宽度 * 输 入:icon.bmp * 输 出:icon_array -* Program Name: RGB2YUV.C* function: RGB bitmap file format into YUV format, the results of the binary file* storage. Note: 1, t
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:521982
    • 提供者:王赢
  1. bundler-v0.3-binary

    0下载:
  2. Bundler是一个采用C和C++开发的称为sfm(struct-from-motion)的系统,它能够利用无序的图片集合(例如来自网络的图片)重建出3D的模型。最早的版本被用在Photo Tourism的项目上。   Bundler的输入是一些图像、图像特征以及图像匹配信息,输出则是一个根据这些图像反应的场景的3D重建模型,伴有少量识别得到的相机以及场景几何信息。系统借用一个由Lourakis 和Argyros提供的称为Sparse Bundle Adjustment的开发包的修改版
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5009913
    • 提供者:zero
  1. watermark

    0下载:
  2. 基于可移植的C语言的数字水印算法的代码,需要安装NetPGM的程序包(用来存取pgm格式图像),然后才能在linux下面编译。 NetPGM是图像文件的输入/输出软件包。可以在网上搜索得到。我们已经对 256灰度级,512×512大小的图像进行了测试。-Portable C-based digital watermarking algorithm code, need to install NetPGM package (used to access the pgm format ima
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:19546
    • 提供者:lserenity
  1. gabor

    1下载:
  2. Gabor滤波器的C++ 代码,输入图片,输出滤波后图片,测试通过-Gabor filter C++ code, input picture after picture output filter, test by
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:29411561
    • 提供者:王毅
  1. rotate-the-picture

    0下载:
  2. C++的图像旋转代码,输入图像,输出旋转图像-C++ image rotation code, input image and output the rotated image
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1397
    • 提供者:iris xin
  1. poissonNoisetest

    0下载:
  2. 利用C#做一个人机交互的界面。功能:对输入图像加入泊松噪声,最后输出图像。-Using C# to make a human-computer interaction interface. Function: Poisson noise added to the input image, the final output image.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:251615
    • 提供者:刘娜
  1. QrCode

    0下载:
  2. 二维码和条形码识别,支持图片输入和输出,c#-Two-dimensional code and barcode recognition, support picture input and output, c#
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:231752
    • 提供者:小郭
  1. Digital-watermarking

    0下载:
  2. 该目录包含了基于可移植的C语言的数字水印算法的代码。这些代码具有示范性的意义,且有一定的鲁棒性。需要安装NetPGM的程序包(用来存取pgm格式图像),然后才能在linux下面编译。NetPGM是图像文件的输入/输出软件包。-This directory contains a digital watermarking algorithm based on portable C code.The code has the model significance, and has certain ro
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:19450
    • 提供者:your father
  1. colorization_code

    1下载:
  2. colorize黑白图重上色算法,内含matlab脚本以及测试图片,附加C++版代码-colorization source code. trun the black image as input, with some scribes, the algorithm output the colored image. contains matlab scr ipts, and test images, additional C++ version Code
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2015-08-24
    • 文件大小:346112
    • 提供者:张安
  1. tuxiangchulidaima

    0下载:
  2. 本文针对目前图像特效处理的需求,主要研究几种基本的数字图像处理算法,以达到人们所期待得到的各种不同的效果。并在基于Windows系统的Visual C++6.0集成开发环境下,生成BMP位图文件并对其进行读取,使用VC编码实现这些算法。编写程序在BMP位图文件中画出各种图像,例如:三角型,圆,正弦函数图。在点运算处理中介绍了灰度化处理,算法设计原理是将输入像素点的灰度值通过算法实现改变其相应输出点的灰度值。在图像增强中,介绍了图形的平滑和图像的锐化算法,其算法的设计原理是根据一个固定小区域的几个
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:13426
    • 提供者:jiatingqiao
搜珍网 www.dssz.com