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smoke
- 老外用opengl写的一个手指滑过会产生烟雾效果的程序,很炫。
textureex2
- openGL山地程序光照系列,程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
三维重建摄像机标定
- 这个程序是立体匹配的可执行程序 中间用到opengl来显示场景的三维信息
Image_Processing_GPU
- 本程序借助OpenGL及其高级着色语言GLSL实现了图像降噪,锐化,对比度增强等图像处理操作!-With this procedure and its high-level shading language GLSL OpenGL implementation of image noise reduction, sharpening, contrast enhancement and other image processing!
satellite
- VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码.这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。-Achieved under VC++ 3D OpenGL-Star multi-orbit satellites around the earth the source code. This procedure is called in C++ in
Implit_Function_And_Marching_Cube
- 实现了3D模型变形(morphing)的隐函数插值算法。并有Matching Cube算法网格化模型。这个程序花了我不少时间编写。-Achieved a 3D model of the deformation (morphing) of the implicit function interpolation algorithm. And Matching Cube Mesh count model. This process gave me a lot of time to prepare.
OpenGLImage
- 用opengl实现的图像处理程序,想做opengl平台下图像处理的,很值得学习。-Opengl achieved using image processing procedures, want opengl platform image processing, it is worth learning.
RendertoaTexture
- opengl绘制纹理的框架程序,包括了初始化和一些过程的使用方法。-texture mapping opengl framework of procedures, including the initialization and the use of some of the process.
Texture
- 选择自己图片进行纹理贴图的vc与opengl程序-To choose their own picture of the texture mapping process vc with opengl
BatchProcess-New
- VC++和OPenGL联合编写的程序 内容比较丰富-VC++ and the procedures to prepare joint OPenGL rich content
robot
- 使用OpenGL创建的带关节的机器人手臂旋转程序,这个手臂在肩、肘或其他关节处由节点进行连接-The use of OpenGL to create a robotic arm with a rotating joint program, the arm at the shoulder, elbow or other joints of nodes connected
Qt_OpenGL_create_a_cross_platform_visualization_UI
- Qt OpenGL 创建跨平台可视化UI:科学可视化、医学成像、飞行模拟、流程建模、动画、游戏和视觉效果应用程序都需要大量使用高性能 2D 和 3D 图形。-Qt OpenGL to create cross-platform visualization UI: scientific visualization, medical imaging, flight simulation, process modeling, animation, games and visual effects
OpenGL_Particle_System_classic_program
- OpenGL粒子系统经典程序:实现粒子系统,一个不错的源码和大家分享-OpenGL Particle System classic program: to achieve particle system, a good source to share
RayTrace
- 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
butterfly
- 计算图形图像处理,实现动态的蝴蝶。程序很简单,请予支持!-Computer image processing- Dynamic Butterfly
RayTracingDemoCodeAndImages
- 一个光线跟踪的程序,用来学习光线跟踪算法的原理和实现-Ray tracing program
opengl-example
- opengl的一个实例程序,用于检测opengl在vc中的配置环境是否正确。-opengl instance of a program, used to detect environmental opengl in vc configuration is correct.
20040604vcdiguifenge(OpenGL)
- opengl 程序,实现的是球体的分割演示,相当完整-opengl procedure is to achieve the division of spheres demonstration, rather complete
11254709MFC_OpenGL
- 使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,其中的模板来自于MFC(use OpenGL MFC Visual C+5.0 create an OpenGL application framework, templates from MFC)