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VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码.这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。-Achieved under VC++ 3D OpenGL-Star multi-orbit satellites around the earth the source code. This procedure is called in C++ in
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D.G lowe 的尺度不变特征转换算法(SIFT)
在基于opencv和OpenGL的源码基础上增加了图像的保存功能。用于对图像的尺度不变特征的提取以及图像特征点的匹配。-DG lowe the scale-invariant features of the conversion algorithm (SIFT) and OpenGL-based opencv source code based on the increase in the preservation of image fe
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《Visual C++ 实践与提高-图形图像编程篇》,本书将向读者讲述如何用Visual C++进行图形图像编程。本书共分为图形篇、图像篇、综合提高篇。图形篇以计算机绘图的基础知识为铺垫,介绍了各种图形元素的绘制方法,并结合实际代码实现了一个小型的绘图系统;图像篇通过实例向读者介绍了不同格式图像的处理方法,并给出了一些特效处理的技巧;综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用OpenGL和DirectX进行图形图像处理等内容。-" Visua
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实施GRABCUT源代码
由贾斯汀塔尔博特jtalbot@stanford.edu 。
放置在公共领域, 2010年
代码最后更新:2006年
弗拉基米尔·洛夫( vnk@cs.cornell.edu ) , 2001年使用GRAPHCUT实施。
要求: OpenGL的, GLUT和OpenCV的库来编译和运行。
用法: grabcut.exe <ppm文件名
使用鼠标拖动矩形围绕前景部分显示的图像。
然后使用下面的按键
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GrabCut实现源代码
贾斯廷·塔尔博特,jtalbot@stanford.edu
放置在公共领域,2010
代码最后更新,2006
使用Graphcut实现弗拉基米尔• 柯尔莫哥洛夫(vnk@cs.cornell.edu),2001。
要求:OpenGL,供过于求,OpenCV库来编译和运行。
用法:grabcut。 exe < ppm文件名>
使用鼠标拖动矩形在前台部分的显示图像。
然后使用以下键
1 :显示图像
“2”:显示
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使用OpenGL实现绘制三维图形,VC++经典编程学习源码,很好的参考资料。-The use of OpenGL 3D graphics rendering, VC++ classic learning programming source code, a good reference.
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opengl从入门到精通源代码,GLSL编程语言讲解(Opengl from the beginning to proficient in source code, GLSL programming language explanation.)
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