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Texture.rar
- 由灰度共现矩阵提取纹理特征:能量,惯性矩,相关性,熵,有完整的交互界面,By the gray co-occurrence matrix texture features extraction: energy, moment of inertia, relevance, entropy, there is a complete interface
zigzag
- 函数功能:本函数将完成对输入的 8*8 矩阵按照 zigzag 排列抽取数据 matrix 为输入矩阵 select==1 为正变换,select==2为反变换 zigdone 为输出矩阵-Function: This function will complete the input of 8* 8 matrix of data collected in accordance with the zigzag array matrix as input matrix select ==
Matrix_Fourier
- 用矩阵运算进行二维和一维傅立叶变换,如果改动一下,就可以实现矩阵方法来完成积分操作,可以减少运算量。-Two-dimensional matrix operations and one-dimensional Fourier transform, if the changes to what can be achieved to complete the integral operation matrix method can reduce computational complexity.
fpc-1.0
- 这个是程序用来接矩阵完备化问题,对小规模矩阵处理十分有效-This is a program used to access the complete matrix of the problem, the matrix of small-scale processing is very effective
2-DFFT
- 该实验的目的是开发一个 2-D FFT程序包。要求程序能完成下面的功能: (a) 用因子 (-1)x+y 乘以输入图像,以实现滤波的中心化变换; (b) 用一个实矩阵乘以一个复数矩阵,即用实矩阵中的元素同时乘以复数矩阵对应位置上的复数的实部与虚部。 可以通过调用两个图像的乘法程序来实现对应元素的相乘; (c) 计算反付立叶变换; (d) 结果乘以 (-1)x+y ,并取其实部; (e) 计算频谱。 -The purpose of this ex
Single-like-rear-space-rendezvous
- 我是采用java来编写这个程序的:java是我们目前正在学习的一门语言 ,采用这一语言正好可以加深我对它的理解。 程序的主体是采用一个do……while的循环。在这个循环中,我分别建立了两个数组,存储误差方程系数阵A和自由向量L。其余关于平差解算,我采用的是一个矩阵运算包,并调用其中的函数来实现。我的初始数据是直接嵌入在程序中,而结果数据则以一个TXT文档的形式输出。用来完成单像后方空间交会。 -I use java to write the program: Java is a lan
qiudanying
- 图像配准过程中求解的单应变换矩阵,实现变换模型求解,完成最后的配准-Image registration process in solving the homography transformation matrix to achieve transformation model solution, to complete the final registration