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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - 一维数组

搜索资源列表

  1. tymatrix

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  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4249
    • 提供者:sunway
  1. 3DTERRIN

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  2. DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332629
    • 提供者:杨冬
  1. LIDA3dBuilding

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  2. 随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用,适应性强。-With the emergence of L
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:177868
    • 提供者:jerry
  1. upload_inCfree_show361points

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  2. 初步实现了将激光雷达一次扫描的361个点在二维平面上的相对位置的显示。从txt文件到二维数组然后筛选过滤,最后归一化显示。缺陷在于很粗糙,而且没有用类来写,指针也比较繁琐。请轻拍。-The initial realization of a scanning laser radar 361 points in the relative position of two-dimensional plane of the display. To a two-dimensional array from
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:172833
    • 提供者:CHEN Ping
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