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  1. B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

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  2. 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:979062
    • 提供者:lanhaibo2003
  1. Bezier

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  2. 用二次或三次B样条或Bezier曲线算法生成曲线。-Generated by a quadratic curve or a cubic B-spline or Bezier curve algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:220566
    • 提供者:林伟鸿
  1. Byangtiao

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  2. OpenGL用二次或三次B样条或Bezier曲线算法生成曲线。-OpenGL B-spline curves or Bezier curve algorithm used to generate two or three times.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:220463
    • 提供者:林伟鸿
  1. Graphics-comprehensive-experiment

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  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:257204
    • 提供者:林伟鸿
  1. B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

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  2. 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:978944
    • 提供者:沙-粒
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