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earthround
- 卫星绕地球旋转的动态工程。刚才上传的是静态的,这个加了rotatle后的动态过程,代码都加了注释,在vc下编译通过。注意事项请看上个上传得文件。-satellite orbits around the Earth's dynamic works. Just upload a static, the increase rotatle after a dynamic process and increase code, a footnote under the vc compile. See
Opengl
- 此上传文件包含了六个用opengl开发的3d游戏代码,包括碰撞检测,射击, 爆炸等的实现
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现