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dk0619
- 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
3DTERRIN
- DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
zhongxing
- 从图片文件读入颜色数据到一个二维(三维数组) 计算图形的几何中心
BFC2D.rar
- 《日本水理公式例题集》例题2-8源程序 一般坐标的河道水流计算 利用给定的河道地形数据和水位、流量历时变化数据计算平面二维非恒定流动," Japan, the rationale for the formula of water Example Set" Example 2-8 source of the river flow in general coordinates calculated using the given data and river water lev
Interpolation
- 用多维曲面拆分插值法实现多输入单输出函数的逼近。要求样本数据是网格状,若是二输入,要求输入样本是矩阵的形式。内有实例,使用方法很容易学。 本源代码属于原创,该技术已经获得国家发明专利,发表论文请注明出处。-err
maketu
- 二维图及三维图的绘制指令,并含有一些有趣的成品图,等高线,数据的一般处理图-Two-dimensional maps and three-dimensional mapping instructions and the product contains some interesting maps, contour lines, data in general will deal with Figure
LIDA3dBuilding
- 随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用,适应性强。-With the emergence of L
ExtrudedQuadStrip
- 指定一个二维形状,该二维形状可以沿着第三维拉伸,得到一个三维立体,网格数据储存在Mesh类中-Specify a two-dimensional shape, the two-dimensional shapes can be stretched along the third Villa, get a three-dimensional, mesh data stored in the Mesh class
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
OpenGLDemo
- OpenGL环境下完成对二维数据的绘制,包括数据的插值以及栅格化过程-OpenGL environment to draw the two-dimensional data, including data interpolation and rasterization process
benyue
- 运用计算机图形学相关知识—openGL数据 库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《奔月》。-he use of computer graphics knowledge-openGL s, the basic geometric primitives drawn, two-dimensional observation transformation, geometric transformation graphics, thre
paletee
- 数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 二维离散余弦变换的图像压缩-Digital image display and its Fourier transform matrix data Two-dimensional discrete cosine transform of image compression
KEHE
- 数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 二维离散余弦变换的图像压缩-Digital image display and its Fourier transform matrix data Two-dimensional discrete cosine transform of image compression
南京市部分地图数据
- 提取南京市市区地图.shp格式文件,用opengl显示二维地图(Extracted from Nanjing city map.Shp format files, using OpenGL display two-dimensional map)
Logger
- 体绘制是一种三维空间中而非三维空间中的二维曲面上绘制三维数据的技术。体绘制和几何绘制并没有严格的界限。两种技术经常会有相似的结果,有时两者又可认为是一种技术。(Volume rendering is a technique for rendering three-dimensional data on two-dimensional surfaces in three-dimensional space rather than two-dimensional surfaces in three-